Scratch – Pensamento Computacional 8º ano

Nesta lição, os alunos são apresentados à linguagem Scratch, criada pelo Lifelong Kindergarten Group do MIT Media Lab, usada, especialmente, para ensino de ciência da computação para crianças e jovens. Até este ponto, os alunos aprenderam programação por meio de desafios práticos em cenários isolados, para assimilar fundamentos. O Scratch é o primeiro ambiente de programação que lhes permitirá criar suas próprias animações, histórias interativas e jogos completos, incluindo cenários, personagens e sons originais, animados através de programação. Nas atividades seguintes, eles aprendem os elementos que compõem o ambiente Scratch resolvendo seus primeiros desafios de programação neste ambiente. Confira imagens da aula de Pensamento Computacional do 8º ano com o professor Valente Neto!